Un perro cansado físicamente puede seguir agitado. Lo que de verdad lo calma son las actividades que trabajan el olfato, las elecciones y la cooperación. 30 juegos, para montar en sesiones de 10 minutos.
De: Léa Fontaine
The Pup Method, un enfoque educativo paso a paso construido sobre la observación, la repetición y el refuerzo positivo.
Has hecho una hora de paseo. Has lanzado la pelota 30 veces. Llegas a casa y 10 minutos después está dando vueltas por el salón, dando la lata, mordisqueando, empezando otra vez.
Y siempre te dicen lo mismo:
Así que alternas salidas más largas con días en los que ya no te quedan fuerzas, y tu perro recibe un ritmo irregular que no ayuda a nadie.
Si te reconoces en esto, quédate con lo siguiente:
El mapa de elección de actividad: qué juego, para qué efecto.
Yo paseaba 2 horas al día. Lanzaba la pelota hasta que paraba él solo. Y llegaba a casa para dar vueltas por el salón 10 minutos después.
Un veterinario especializado en comportamiento me hizo una pregunta que me dejó parada: «en los 6 meses que llevas aumentando, ¿se calma más rápido o más despacio?»
Más despacio. Evidentemente. Yo lo entrenaba en resistencia, y un perro con más resistencia necesita más esfuerzo para sentir el mismo cansancio.
Correr desarrolla el cuerpo. El olfato, las elecciones y la cooperación son lo que lo calma.
Sustituí una hora de paseo por 10 minutos de búsqueda por olfato. Se durmió antes de que yo terminara de recoger.
La revisión previa al juego: qué compruebas antes de proponer nada.
Un perro que corre mucho se convierte en un perro que corre bien. Su cuerpo se adapta, su capacidad aumenta, y la misma salida ya no basta al cabo de unas semanas.
Las actividades que de verdad lo calman son de otro tipo: buscar un olor, resolver un problema sencillo, elegir entre 2 opciones, cooperar contigo. Ocupan sin excitar.
10 minutos de trabajo de olfato concentrado suelen cansar a un perro más que media hora de pelota, y lo dejan capaz de calmarse después.
No se trata de agotar a tu perro. Se trata de ocuparlo de una manera que lo deje capaz de descansar después.
La segunda opción cuesta menos tiempo que la primera. Es lo que más suele sorprender cuando se prueba durante una semana.
Las 4 familias de juegos, y lo que produce realmente cada una.
30 actividades ordenadas por efecto, para que elijas según lo que tu perro necesita ese día.
Una matriz de elección rápida te dice qué juego empezar en 30 segundos, según el tiempo y el espacio que tengas.
Vivo en un piso, sin jardín. La mayoría de los 30 juegos se hacen dentro de casa, en unos pocos metros cuadrados. De hecho, es el caso para el que se escribió el libro.
Mi perro se aburre rápido con los juegos. A menudo porque la dificultad está mal ajustada. Cada juego tiene una variante más fácil y otra más difícil, con el criterio para elegir.
Llego tarde y sin fuerzas. Una sesión dura 10 minutos, sin salir y sin material especial. La matriz de elección te dice qué empezar en 30 segundos.
¿Hace falta comprar juguetes especiales? No. Cuencos, toallas, cajas de cartón y su ración diaria bastan para la gran mayoría de los juegos.
Cuencos, toallas, cajas de cartón, su ración diaria. La gran mayoría de los 30 juegos no exige ninguna compra.
Lo que necesitas es saber qué tipo de juego produce qué efecto, y cómo terminar una sesión limpiamente.
Canaliza la energía de tu perro en 10 minutos al día: juegos de olfato, de búsqueda y de elección adaptados a la vida en casa.
Este libro es un repertorio práctico. Cada juego cabe en una página: el material, cómo se desarrolla, la variante más fácil, la más difícil y las señales que indican que hay que parar.
Está organizado en 7 partes, con 30 juegos, una matriz de elección rápida y un programa de descubrimiento de 4 semanas. Es un libro digital para descargar, no un libro de papel que se envía a tu casa.
6 bloques que unen comprensión, protocolo y traslado a la vida real.
Por qué correr más no lo calma, y qué lo calma de verdad.
Qué comprobar antes de proponer un juego.
La familia más eficaz, y la más sencilla de montar.
Hacerlo pensar en vez de hacerlo correr.
Moverse sin excitarse, y volver a la calma.
El paso del catálogo a la práctica diaria.
El programa de descubrimiento de 4 semanas.
Después de las 4 semanas de descubrimiento, deberías tener:
Dejas de perseguir el cansancio, y consigues la calma.
Un PDF de 73 páginas, con 42 ilustraciones dibujadas para este libro, legible en móvil, tableta y ordenador, e imprimible si prefieres el papel en la mano.
Y
La matriz de elección rápida y las fichas de juego son imprimibles, para que elijas una en 30 segundos sin volver a abrir todo el libro.
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No tienes que dar explicaciones. Una guía que no sirve de nada no debe pagarse.
P.D. Lo más sorprendente, cuando se prueba durante una semana, es el tiempo que se ahorra: 10 minutos bien elegidos sustituyen a menudo a una salida de una hora hecha solo para cansarlo.
P.P.D. Este libro no sustituye a un veterinario ni a un educador canino cuando la situación lo requiere. Te dice claramente cuándo es mejor pedir ayuda.
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