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The Pup Method

Cómo canalizar a un perro lleno de energía en 10 minutos al día, sin convertir tu casa en un campo de deportes.

Un perro cansado físicamente puede seguir agitado. Lo que de verdad lo calma son las actividades que trabajan el olfato, las elecciones y la cooperación. 30 juegos, para montar en sesiones de 10 minutos.

Sigue leyendo si quieres:

De: Léa Fontaine
The Pup Method, un enfoque educativo paso a paso construido sobre la observación, la repetición y el refuerzo positivo.

A ti, que vives con un perro que no para nunca:

Has hecho una hora de paseo. Has lanzado la pelota 30 veces. Llegas a casa y 10 minutos después está dando vueltas por el salón, dando la lata, mordisqueando, empezando otra vez.

Y siempre te dicen lo mismo:

Así que alternas salidas más largas con días en los que ya no te quedan fuerzas, y tu perro recibe un ritmo irregular que no ayuda a nadie.

Si te reconoces en esto, quédate con lo siguiente:

La energía de un perro no es un solo depósito que baste con vaciar. El olfato, las elecciones y la cooperación lo calman allí donde correr, por sí solo, mantiene la excitación.

Las 2 horas de paseo que no servían de nada

El mapa de elección de actividad: qué juego, para qué efecto.

El mapa de elección de actividad: qué juego, para qué efecto.

Yo paseaba 2 horas al día. Lanzaba la pelota hasta que paraba él solo. Y llegaba a casa para dar vueltas por el salón 10 minutos después.

Un veterinario especializado en comportamiento me hizo una pregunta que me dejó parada: «en los 6 meses que llevas aumentando, ¿se calma más rápido o más despacio?»

Más despacio. Evidentemente. Yo lo entrenaba en resistencia, y un perro con más resistencia necesita más esfuerzo para sentir el mismo cansancio.

Correr desarrolla el cuerpo. El olfato, las elecciones y la cooperación son lo que lo calma.

Sustituí una hora de paseo por 10 minutos de búsqueda por olfato. Se durmió antes de que yo terminara de recoger.

El problema no es la cantidad de ejercicio

La revisión previa al juego: qué compruebas antes de proponer nada.

La revisión previa al juego: qué compruebas antes de proponer nada.

Un perro que corre mucho se convierte en un perro que corre bien. Su cuerpo se adapta, su capacidad aumenta, y la misma salida ya no basta al cabo de unas semanas.

Las actividades que de verdad lo calman son de otro tipo: buscar un olor, resolver un problema sencillo, elegir entre 2 opciones, cooperar contigo. Ocupan sin excitar.

10 minutos de trabajo de olfato concentrado suelen cansar a un perro más que media hora de pelota, y lo dejan capaz de calmarse después.

No se trata de agotar a tu perro. Se trata de ocuparlo de una manera que lo deje capaz de descansar después.

En este punto, tienes 2 opciones

Opción 1: subir la dosis. Pasear más lejos, lanzar más rato, y ver cómo el umbral se aleja en vez de acercarse.
Opción 2: cambiar el tipo de actividad. Añadir 10 minutos de olfato, de resolución o de cooperación, y observar lo que pasa en la hora siguiente.

La segunda opción cuesta menos tiempo que la primera. Es lo que más suele sorprender cuando se prueba durante una semana.

Las 4 familias de juegos

Las 4 familias de juegos, y lo que produce realmente cada una.

Las 4 familias de juegos, y lo que produce realmente cada una.

30 actividades ordenadas por efecto, para que elijas según lo que tu perro necesita ese día.

Una matriz de elección rápida te dice qué juego empezar en 30 segundos, según el tiempo y el espacio que tengas.

Imagina por un momento...

«¿Esto me va a funcionar a mí?»

Vivo en un piso, sin jardín. La mayoría de los 30 juegos se hacen dentro de casa, en unos pocos metros cuadrados. De hecho, es el caso para el que se escribió el libro.

Mi perro se aburre rápido con los juegos. A menudo porque la dificultad está mal ajustada. Cada juego tiene una variante más fácil y otra más difícil, con el criterio para elegir.

Llego tarde y sin fuerzas. Una sesión dura 10 minutos, sin salir y sin material especial. La matriz de elección te dice qué empezar en 30 segundos.

¿Hace falta comprar juguetes especiales? No. Cuencos, toallas, cajas de cartón y su ración diaria bastan para la gran mayoría de los juegos.

La buena noticia: todo funciona con lo que ya tienes

Cuencos, toallas, cajas de cartón, su ración diaria. La gran mayoría de los 30 juegos no exige ninguna compra.

Lo que necesitas es saber qué tipo de juego produce qué efecto, y cómo terminar una sesión limpiamente.

Me alegra presentarte el libro digital:

Portada del libro Canaliza la energía de tu perro en 10 minutos al día

Canaliza la energía de tu perro en 10 minutos al día: juegos de olfato, de búsqueda y de elección adaptados a la vida en casa.

Este libro es un repertorio práctico. Cada juego cabe en una página: el material, cómo se desarrolla, la variante más fácil, la más difícil y las señales que indican que hay que parar.

Está organizado en 7 partes, con 30 juegos, una matriz de elección rápida y un programa de descubrimiento de 4 semanas. Es un libro digital para descargar, no un libro de papel que se envía a tu casa.

Este es un adelanto de lo que vas a aprender

6 bloques que unen comprensión, protocolo y traslado a la vida real.

Parte 1: la energía no es un solo depósito

Parte 1: la energía no es un solo depósito

Por qué correr más no lo calma, y qué lo calma de verdad.

  • Lo que desarrolla realmente correr
  • Las necesidades que quedan cuando el cuerpo está cansado
  • Cómo distinguir un perro ocupado de un perro excitado

Parte 2: hacer seguro el enriquecimiento

Parte 2: hacer seguro el enriquecimiento

Qué comprobar antes de proponer un juego.

  • Las precauciones según la edad y el tamaño
  • Los objetos que hay que evitar
  • Las señales que indican que hay que parar la sesión

Parte 3: 8 juegos de olfato

Parte 3: <b>8 juegos de olfato</b>

La familia más eficaz, y la más sencilla de montar.

  • Las búsquedas dentro de casa, de la más fácil a la más difícil
  • Las búsquedas al aire libre
  • Cómo subir la dificultad sin desanimarlo

Parte 4: 8 juegos de resolución y de elección

Parte 4: <b>8 juegos de resolución y de elección</b>

Hacerlo pensar en vez de hacerlo correr.

  • Los problemas sencillos que resuelve solo
  • Los juegos de elegir entre 2 opciones
  • Dejar que el perro se equivoque sin ayudarlo demasiado pronto

Partes 5 y 6: movimiento controlado y cooperación

Partes 5 y 6: movimiento controlado y cooperación

Moverse sin excitarse, y volver a la calma.

  • 7 juegos de movimiento con paradas claras
  • 7 juegos de cooperación y de calma
  • Terminar una sesión limpiamente

Parte 7: montar tus sesiones de 10 minutos

Parte 7: montar tus sesiones de <b>10 minutos</b>

El paso del catálogo a la práctica diaria.

  • Combinar 2 o 3 juegos según el día
  • La matriz de elección rápida
  • El programa de descubrimiento de 4 semanas

Adonde te lleva el libro

El programa de descubrimiento de 4 semanas.

El programa de descubrimiento de 4 semanas.

Después de las 4 semanas de descubrimiento, deberías tener:

Dejas de perseguir el cansancio, y consigues la calma.

Esto es exactamente lo que recibes

Un PDF de 73 páginas, con 42 ilustraciones dibujadas para este libro, legible en móvil, tableta y ordenador, e imprimible si prefieres el papel en la mano.

Y

La matriz de elección rápida y las fichas de juego son imprimibles, para que elijas una en 30 segundos sin volver a abrir todo el libro.

La descarga llega por correo electrónico unos minutos después del pago, con un enlace privado. Sin paquete, sin espera de envío.

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No tienes que dar explicaciones. Una guía que no sirve de nada no debe pagarse.

P.D. Lo más sorprendente, cuando se prueba durante una semana, es el tiempo que se ahorra: 10 minutos bien elegidos sustituyen a menudo a una salida de una hora hecha solo para cansarlo.

P.P.D. Este libro no sustituye a un veterinario ni a un educador canino cuando la situación lo requiere. Te dice claramente cuándo es mejor pedir ayuda.

Léa Fontaine, The Pup Method

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