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The Pup Method

Come canalizzare un cane pieno di energia in 10 minuti al giorno, senza trasformare casa sua in un campo sportivo.

Un cane stanco fisicamente può restare agitato. Ciò che lo calma davvero sono le attività che fanno lavorare il naso, le scelte e la cooperazione. 30 giochi, da comporre in sedute di 10 minuti.

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Da: Léa Fontaine
The Pup Method, un approccio educativo passo dopo passo fondato sull'osservazione, la ripetizione e il rinforzo positivo.

Caro umano di un cane che non si ferma mai,

Lei ha fatto un'ora di passeggiata. Ha lanciato la palla 30 volte. Torna a casa, e 10 minuti dopo lui gira per il salotto, insiste, mordicchia, ricomincia.

E Le dicono sempre la stessa cosa:

Così Lei alterna uscite più lunghe a giornate in cui non ha più energie, e il suo cane prende un ritmo irregolare che non aiuta nessuno.

Se si riconosce, tenga a mente questo:

L'energia di un cane non è un serbatoio unico che basta svuotare. Il naso, le scelte e la cooperazione lo calmano là dove la corsa, da sola, mantiene l'eccitazione.

Le 2 ore di passeggiata che non servivano a niente

La mappa di scelta dell'attività: quale gioco, per quale effetto.

La mappa di scelta dell'attività: quale gioco, per quale effetto.

Camminavo 2 ore al giorno. Lanciavo la palla finché non si fermava da solo. E tornava a casa a girare per il salotto 10 minuti dopo.

Un veterinario comportamentalista mi ha fatto una domanda che mi ha bloccata: « nei 6 mesi in cui ha aumentato, si calma più in fretta o più lentamente ? »

Più lentamente. Ovviamente. Lo allenavo alla resistenza, e un cane con più resistenza ha bisogno di più sforzo per sentire la stessa stanchezza.

La corsa sviluppa il corpo. Il naso, le scelte e la cooperazione sono ciò che lo calma.

Ho sostituito un'ora di passeggiata con 10 minuti di ricerca olfattiva. Dormiva prima che finissi di riordinare.

Il problema non è la quantità di esercizio

Il controllo prima del gioco: che cosa verifica prima di proporre qualsiasi cosa.

Il controllo prima del gioco: che cosa verifica prima di proporre qualsiasi cosa.

Un cane che corre molto diventa un cane che corre bene. Il suo corpo si adatta, la sua capacità aumenta, e la stessa uscita non basta più dopo qualche settimana.

Le attività che lo calmano davvero sono di un altro tipo: cercare un odore, risolvere un problema semplice, scegliere tra 2 opzioni, cooperare con Lei. Occupano senza caricare.

10 minuti di lavoro olfattivo concentrato stancano spesso un cane più di mezz'ora di palla, e lo lasciano capace di calmarsi dopo.

Lei non sta cercando di sfinire il suo cane. Sta cercando di occuparlo in un modo che lo lasci capace di riposare dopo.

A questo punto, Lei ha 2 possibilità

Possibilità 1: alzare la dose. Camminare di più, lanciare più a lungo, e vedere la soglia allontanarsi invece di avvicinarsi.
Possibilità 2: cambiare il tipo di attività. Aggiungere 10 minuti di lavoro olfattivo, di risoluzione o di cooperazione, e osservare che cosa succede nell'ora successiva.

La seconda possibilità costa meno tempo della prima. Ed è spesso quello che sorprende di più chi la prova per una settimana.

Le 4 famiglie di giochi

Le 4 famiglie di giochi, e che cosa produce davvero ciascuna.

Le 4 famiglie di giochi, e che cosa produce davvero ciascuna.

30 attività ordinate per effetto, così può scegliere in base a ciò di cui il suo cane ha bisogno quel giorno.

Una matrice di scelta rapida Le dice quale gioco iniziare in 30 secondi, in base al tempo e allo spazio che ha.

Immagini per un momento...

« Funzionerà per me ? »

Vivo in appartamento, senza giardino. La maggior parte dei 30 giochi si fa in casa, in pochi metri quadrati. È anzi il caso per cui il libro è stato scritto.

Il mio cane si annoia in fretta con i giochi. Spesso perché la difficoltà è tarata male. Ogni gioco ha una variante più facile e una più difficile, con il criterio per scegliere.

Torno tardi e sono senza energie. Una seduta dura 10 minuti, senza uscire e senza attrezzatura speciale. La matrice di scelta Le dice che cosa iniziare in 30 secondi.

Devo comprare giocattoli particolari ? No. Ciotole, asciugamani, scatole di cartone e la sua razione quotidiana bastano per la grandissima parte dei giochi.

La buona notizia: funziona tutto con quello che ha già

Ciotole, asciugamani, scatole di cartone, la sua razione quotidiana. La grandissima parte dei 30 giochi non richiede alcun acquisto.

Quello che Le serve è sapere quale tipo di gioco produce quale effetto, e come chiudere bene una seduta.

Sono felice di presentarLe il libro digitale:

Copertina del libro Canalizzi l'energia del suo cane in 10 minuti al giorno

Canalizzi l'energia del suo cane in 10 minuti al giorno: giochi di fiuto, di ricerca e di scelta adatti alla vita in casa.

Questo libro è un repertorio pratico. Ogni gioco sta in una pagina: il materiale, lo svolgimento, la variante più facile, la variante più difficile e i segnali che dicono che è ora di fermarsi.

È organizzato in 7 parti, con 30 giochi, una matrice di scelta rapida e un programma di scoperta su 4 settimane. È un libro digitale da scaricare, non un libro di carta spedito a casa.

Ecco un'anteprima di ciò che imparerà

6 blocchi che collegano comprensione, protocollo e trasferimento nella vita reale.

Parte 1: l'energia non è un serbatoio unico

Parte 1: l'energia non è un serbatoio unico

Perché correre di più non lo calma, e che cosa lo calma davvero.

  • Che cosa sviluppa davvero la corsa
  • I bisogni che restano quando il corpo è stanco
  • Come distinguere un cane occupato da un cane eccitato

Parte 2: rendere sicuro l'arricchimento

Parte 2: rendere sicuro l'arricchimento

Che cosa verificare prima di proporre un gioco.

  • Le precauzioni in base all'età e alla taglia
  • Gli oggetti da evitare
  • I segnali che impongono di fermare la seduta

Parte 3: 8 giochi di fiuto

Parte 3: <b>8 giochi di fiuto</b>

La famiglia più efficace, e la più semplice da preparare.

  • Le ricerche in casa, dalla più facile alla più difficile
  • Le ricerche all'aperto
  • Come alzare la difficoltà senza scoraggiarlo

Parte 4: 8 giochi di risoluzione e di scelta

Parte 4: <b>8 giochi di risoluzione e di scelta</b>

Farlo pensare invece di farlo correre.

  • I problemi semplici da risolvere da solo
  • I giochi di scelta tra 2 opzioni
  • Lasciare che il cane sbagli senza aiutarlo troppo in fretta

Parti 5 e 6: movimento controllato e cooperazione

Parti 5 e 6: movimento controllato e cooperazione

Muoversi senza caricarsi, e tornare giù.

  • 7 giochi di movimento con soste chiare
  • 7 giochi di cooperazione e di calma
  • Chiudere bene una seduta

Parte 7: comporre le sue sedute di 10 minuti

Parte 7: comporre le sue sedute di <b>10 minuti</b>

Il passaggio dal catalogo alla pratica quotidiana.

  • Assemblare 2 o 3 giochi a seconda della giornata
  • La matrice di scelta rapida
  • Il programma di scoperta su 4 settimane

Ecco dove porta il libro

Il programma di scoperta su 4 settimane.

Il programma di scoperta su 4 settimane.

Dopo le 4 settimane di scoperta, dovrebbe avere:

Smette di rincorrere la stanchezza, e ottiene la calma.

Ecco esattamente che cosa riceve

Un PDF di 73 pagine, con 42 illustrazioni disegnate per questo libro, leggibile su telefono, tablet e computer, e stampabile se preferisce avere la carta in mano.

E

La matrice di scelta rapida e le schede dei giochi sono stampabili, così può sceglierne uno in 30 secondi senza riaprire tutto il libro.

Il download arriva per email pochi minuti dopo il pagamento, con un link privato. Nessun pacco, nessuna attesa di consegna.

Ecco tutto ciò che ottiene oggi

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Legga il libro, applichi il piano. Se ritiene che non Le sia stato utile, ci scriva entro 30 giorni a contact@thepupmethod.com e Le diremo subito come ottenere il suo rimborso.

Non deve giustificarsi. Una guida che non serve non deve essere pagata.

P.S. La cosa più sorprendente, quando lo si prova per una settimana, è il tempo risparmiato: 10 minuti ben scelti sostituiscono spesso un'uscita di un'ora fatta solo per stancarlo.

P.P.S. Questo libro non sostituisce un veterinario né un educatore cinofilo quando una situazione lo richiede. Le dice chiaramente quando è meglio chiedere aiuto.

Léa Fontaine, The Pup Method

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