Um cão fisicamente cansado pode continuar agitado. O que realmente o acalma são as atividades que põem a trabalhar o nariz, as escolhas e a cooperação. 30 jogos, para compor em sessões de 10 minutos.
De: Léa Fontaine
The Pup Method, uma abordagem educativa passo a passo assente na observação, na repetição e no reforço positivo.
Deu uma hora de passeio. Atirou a bola 30 vezes. Chega a casa, e 10 minutos logo a seguir ele anda às voltas na sala, insiste, mordisca, recomeça.
E dizem-lhe sempre a mesma coisa:
Assim, alterna saídas mais longas com dias em que já não tem energia, e o seu cão apanha um ritmo irregular que não ajuda ninguém.
Se se reconhece nisto, guarde o seguinte:
O mapa de escolha da atividade: que jogo, para que efeito.
Caminhava 2 horas por dia. Atirava a bola até ele parar sozinho. E voltava para casa a andar às voltas na sala 10 minutos depois.
Um veterinário comportamentalista fez-me uma pergunta que me deixou sem resposta: « nos 6 meses em que aumentou, ele acalma mais depressa ou mais devagar? »
Mais devagar. Claro. Estava a treiná-lo para a resistência, e um cão com mais resistência precisa de mais esforço para sentir o mesmo cansaço.
A corrida desenvolve o corpo. O nariz, as escolhas e a cooperação são o que o acalma.
Substituí uma hora de passeio por 10 minutos de procura olfativa. Adormecia antes de eu acabar de arrumar.
A verificação antes do jogo: o que confirmar antes de propor seja o que for.
Um cão que corre muito torna-se um cão que corre bem. O corpo adapta-se, a capacidade aumenta, e a mesma saída deixa de chegar ao fim de algumas semanas.
As atividades que realmente o acalmam são de outro tipo: procurar um cheiro, resolver um problema simples, escolher entre 2 opções, cooperar. Ocupam sem carregar.
10 minutos de trabalho olfativo concentrado cansam muitas vezes um cão mais do que meia hora de bola, e deixam-no capaz de se acalmar depois.
Não se trata de esgotar o seu cão. Trata-se de o ocupar de uma forma que o deixe capaz de descansar depois.
A segunda possibilidade custa menos tempo do que a primeira. E é muitas vezes o que mais surpreende quem a experimenta durante uma semana.
As 4 famílias de jogos, e o que cada uma produz na realidade.
30 atividades ordenadas por efeito, para poder escolher em função daquilo de que o seu cão precisa nesse dia.
Uma matriz de escolha rápida diz qual o jogo a começar em 30 segundos, em função do tempo e do espaço disponíveis.
Vivo num apartamento, sem jardim. A maior parte dos 30 jogos faz-se dentro de casa, em poucos metros quadrados. Aliás, foi para esse caso que o livro foi escrito.
O meu cão farta-se depressa dos jogos. Muitas vezes porque a dificuldade está mal calibrada. Cada jogo tem uma variante mais fácil e uma mais difícil, com o critério para escolher.
Chego tarde e sem energia. Uma sessão dura 10 minutos, sem sair e sem equipamento especial. A matriz de escolha diz o que começar em 30 segundos.
Tenho de comprar brinquedos especiais? Não. Taças, toalhas, caixas de cartão e a ração diária chegam para a grande maioria dos jogos.
Taças, toalhas, caixas de cartão, a ração diária dele. A grande maioria dos 30 jogos não exige qualquer compra.
O que precisa é de saber que tipo de jogo produz que efeito, e como fechar bem uma sessão.
Canalize a energia do seu cão em 10 minutos por dia: jogos de faro, de procura e de escolha adaptados à vida dentro de casa.
Este livro é um repertório prático. Cada jogo cabe numa página: o material, o desenrolar, a variante mais fácil, a variante mais difícil e os sinais que dizem que está na hora de parar.
Está organizado em 7 partes, com 30 jogos, uma matriz de escolha rápida e um programa de descoberta ao longo de 4 semanas. É um livro digital para descarregar, não um livro em papel enviado para casa.
6 blocos que ligam a compreensão, o protocolo e a transferência para a vida real.
Porque correr mais não o acalma, e o que o acalma de verdade.
O que verificar antes de propor um jogo.
A família mais eficaz, e a mais simples de preparar.
Pô-lo a pensar em vez de o pôr a correr.
Mexer-se sem se carregar, e voltar a descer.
A passagem do catálogo à prática diária.
O programa de descoberta ao longo de 4 semanas.
Ao fim das 4 semanas de descoberta, deverá ter:
Deixa de correr atrás do cansaço, e obtém a calma.
Um PDF de 73 páginas, com 42 ilustrações desenhadas para este livro, legível no telemóvel, no tablet e no computador, e imprimível se preferir ter o papel na mão.
E
A matriz de escolha rápida e as fichas dos jogos são imprimíveis, para poder escolher um em 30 segundos sem voltar a abrir o livro todo.
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Leia o livro, aplique o plano. Se achar que não foi útil, escreva-nos no prazo de 30 dias para contact@thepupmethod.com e dizemos logo como obter o seu reembolso.
Não tem de se justificar. Um guia que não serve não deve ser pago.
P.S. O mais surpreendente, quando se experimenta durante uma semana, é o tempo poupado: 10 minutos bem escolhidos substituem muitas vezes uma saída de uma hora feita só para o cansar.
P.P.S. Este livro não substitui um médico veterinário nem um treinador canino quando uma situação o exige. Diz claramente quando é melhor pedir ajuda.
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